BordoMaviNet Süper Lig Fantasy
Sıralama Survivor Üyeler Ödüller SSS Bütçe 100M
BordoMaviNet Süper Lig Fantasy

Puan sistemi

Puanlama

Oyuncunun haftalık puanı, o hafta Süper Lig maçındaki gerçek performansına göre oluşur. Gol, asist, süre, kart ve benzeri her olay puana eklenir veya düşülür. Hafta hafta kim kaç aldı: Oyuncu puanları.

Sahada kalmak

Oyuncu maçta en az 60 dakika forma giyerse +1 puan alır. 60 dakikayı geçerse bu katkı +2 olur. Çok az süre alan veya hiç oynamayan oyuncu bu puandan yararlanamaz. Maça hiç girmeyen oyuncuya o hafta 0 yazılır (TFF’de eski haftanın puanı kalsa bile).

Gol atmak

Gol puanı mevkisine göre değişir; savunmadan gelen gol daha değerlidir. Kaleci gol atarsa +10, defans +6, orta saha +5, forvet +4 puan alır. Aynı oyuncu birden fazla gol atarsa her gol için bu puan tekrarlanır.

Asist

Asist yapan oyuncu mevkiden bağımsız olarak asist başına +3 puan alır.

Kaleci katkıları

Kaleci her 3 kurtarışta +1 puan kazanır. Penaltı kurtarırsa ayrıca +5 puan eklenir.

Gol yememek (clean sheet)

Takım maçı gol yemeden bitirirse ve oyuncu sahada en az 60 dakika kaldıysa clean sheet puanı gelir: kaleci ve defans için +4, orta saha için +1. Forvetlere clean sheet puanı yazılmaz.

Maç bonusları

O maçta en yüksek puanı toplayan üç oyuncuya ek bonus verilir: birincisi +3, ikincisi +2, üçüncüsü +1. Eşitlik olursa aynı sıradaki oyuncular ilgili bonusu birlikte alır.

Eksi puanlar

Sarı kart −1, kırmızı kart −3 puan düşürür. Penaltı kaçırmak veya kendi kalesine gol atmak −2 puandır. Kaleci ve defans için takımın yediği her 2 gol −1 puan olarak yazılır.

Takım puanın nasıl oluşur?

Her mevkide, o mevkinin ilk 11 kotası kadar en yüksek puanlı oyuncular sayılır (ilk 11 + yedek havuzu birlikte değerlendirilir). Aynı mevkide yedek, ilk 11’deki bir oyuncudan daha yüksek aldıysa yedeğin puanı geçerli olur.

Kaptanın puanı ×2 yazılır; yalnızca sayılan setin içindeyse çarpan uygulanır. Yedek oyuncu kaptan seçilemez.

Bütçe ve banka

Bütçe tavanı 100M’dir; kadro her kayıtta bu tavana göre kurulur. Harcanmayan kısım bankada kalır ve sonraki haftaya taşınır; transfer ve kadro değişikliklerinde kullanmaya devam edersin. Bankadaki para haftalık veya toplam puana eklenmez.

Lig sıralaması

Sıralamada önce toplam puan bakılır; eşitlikte haftalık puan öne geçer. Toplam puan, biten haftaların kilitli skorlarının toplamıdır — kadroyu sonradan doldurmak eski hafta puanını yükseltmez. Haftalık oyuncu puanları maçlar bittikçe güncellenir; kadrolar ve bankalar korunur. 4. haftadan itibaren bu puanlar Mackolik kadro ve maç olaylarından otomatik yazılır. TFF paneli gerekmez.

Kadro stratejisi (önerilen şablonlar)

BMN Lig’de asist herkese +3, orta saha golü +5, defans golü +6, forvet golü yalnızca +4. Clean sheet kaleci/defansta +4. Bu yüzden “sürekli oynayan + katkı üreten orta saha” genelde en yüksek değerdir; forveti az ve seçici tutmak, savunmayı fikstüre göre şişirmek mantıklıdır.

Kadro iskeleti sabittir: 2 KL · 5 DF · 5 OS · 3 FW (toplam 15). Aşağıdaki öneriler ~100M bütçe içindir; fiyatlar haftaya göre kayabilir.

1) Varsayılan: dengeli 4-2-3-1

Çoğu hafta için ana plan. İlk 11: KL–4DF–2OS–3OS–1FW. Hücum katkılı orta saha omurgası, tek net forvet, clean sheet şansı olan 4’lü savunma.

Mevki İlk 11 Yedek ~Bütçe Ne al?
KL 1 1 9–11M CS’li kulüp kalecisi + ucuz yedek
DF 4 1 24–28M 2 “premium” (gol/asist tehdidi) + 2 güvenilir starter
OS 5 0* 38–44M Asist/gol üreten 2–3 yıldız + süre garantili filler
FW 1 2 18–22M 1 net golcü + 2 düşük fiyatlı / rotasyon için

* Dizilişte 5 OS sahada; yedek havuzunda OS kotası ilk 11’e göre değişir. Önemli olan: her mevkide “süre alan” yedek bulundurmak — sistem mevki bazlı en iyi puanı sayar.

2) Clean sheet haftası: 5-3-2 / 5-4-1

Kolay fikstürde (az gol yiyen takımlar) 5 defans aç. Kaleci + 5 DF ile CS tavanını yükselt; OS sayısını 3–4’e çek. Zor fikstürde tekrar 4-2-3-1 veya 3-5-2’ye dön.

Durum Diziliş Odak
Kolay fikstür 5-3-2 veya 5-4-1 KL + DF clean sheet, ucuz FW
Normal hafta 4-2-3-1 OS omurga + 1 net FW
Açık / zor savunma 3-5-2 veya 4-5-1 Daha fazla OS; pahalı DF’yi satma, sahaya sürme

Örnek bütçe dağılımı (~100M)

Slot ~Pay Mantık
3 “fark” oyuncusu (OS/DF) 32–38M Gol/asist + kaptan adayı
6–7 güvenilir starter 40–46M 60+ dk, istikrarlı taban puan
4–5 ucuz / derinlik 16–22M Yedek mevki koruması, bankayı şişirmemek
Banka 0–3M Puana eklenmez; boşta büyük banka tutma

Kaptan ve seçim sırası

  • Kaptan: O haftanın en net katkı adayı — genelde asist/gol tehdidi olan OS veya gol atan DF; zor CS haftasında KL/DF de düşünülebilir.
  • Önce süre, sonra katkı: Oynamayan yıldız, ucuz 90 dk yapan oyuncudan kötüdür.
  • Kulüp limiti (3): Aynı takımdan 3’ü CS veya hücum paketine yığabilirsin; fikstür riski yoğunlaşır.
  • Yedek = sigorta: Aynı mevkide yedek, ilk 11’i geçerse onun puanı yazılır — boş mevki bırakma.

Trabzonspor skor tahmini

Skor Tahmini sayfasında (veya kadroda) Trabzonspor maçının skoru sorulur. Pencere o maçın başlama saatine kadar açıktır; kilitlenene kadar değiştirilebilir. Maç bitince sonuç otomatik işlenir. Skoru tam bilen +5 puan alır. Bu katkı yalnızca sezon toplamına eklenir; o haftanın sıralamasına yazılmaz.